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《火炬之光2》的NG+(转生系统)、难度选项以及地图影响掉宝的关联性[图]

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  这里不负责地说一下我个人觉得NG+ 或干脆不转生最好。理由很简单,NG+全章节的地图等级约在50-80之间,几乎囊括了全游戏最精华的装备和宝石。

  后期等级可以靠着Mapworks(地图工厂) 贩卖的地图达到封顶100级。而另外工厂也有提供105级的地图让玩家可以搜集100级+(?的物品。

  不转生的话虽然也能靠着刷地图工厂来达成以上的目标(且理论上LootTable1-105全吃)。只是这么一来就少了很多的乐趣,作业感十足浓厚,也没办法刷很肥的Netherload。

  8.咦? 这表示我在NG+或以上的人物没有办法恢复到未转生的状态吗?

  是的,很遗憾地转生系统是一条单行道,+号只能叠高、无法扣除也不能变回未转生的人物,所以转生前请三思。

  9.那我没办法挑战120级的怪物唉? 有点遗憾..

  不要担心,不是还有难度这个选项吗?即使初期选择了normal,在LAN或Internet创建游戏时仍然可以随意更改游戏难度。虽然怪物等级不变,但是血量、伤害都会有相当程度的提升,满足你的挑战欲望。

  再说如果水准真的够了,不妨就升上去NG+5玩Elite吧。因为你还是可以再培养一个专门闯荡NG+打宝、玩多人模式、交易的人物。

  火炬之光2就是这么的轻松自由无压力。

  10.说到难度..这个功能究竟会影响到什么?

  就只有怪物的强弱,以上。

  后文:

  这些是目前大致上整理出来的情报。

  火炬之光2因为没有中文版的关系导致不少玩家望之却步,实在是有点可惜。

  不过最近终于有正式中文化,这波好像又带动了一些包含我之内的新玩家加入..只是我玩了一下之后还是觉得中文化做得不够妥善完美,所以又改回英文语系(字体好漂亮)。

  其实版上很多应该有的情报都没少,我顺手帮忙汇整了一下版上一些散落在各串的资讯,希望能够对新加入的朋友有帮助。